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剧透与观感

发布时间:2019-08-30 11:36编辑:线上娱乐浏览(78)

    刚看完第一集《NOSEDIVE急转直下》,讲未来社会中,一切都以人们的相互评分来决定,包括工作住房出行等生活的所有。也因为这样的机制,人们都生活在虚假的微笑面具下。女主为了有高分可以租好房子,应邀参加高分闺密的婚礼做伴娘,本想好好表现一番获得高分,却在飞机延误的导火索下,一件一件事像雪崩一样,越来越低分,最后落得崩溃疯狂被关监狱的地步。
    虽然荒诞,但也不得不让人联想到现实社会。网络社交越来越重要,信用评分开始普及,旅游恶行开始记录在案,剧中社会难道不就是从这样发展至此的吗。但评分是恶的吗,是不应该的吗,也不见得。对恶行的记录,就像监狱一样,起着威慑和惩罚作用,同时也对善起引导作用。
    那现实和剧中社会根本差在哪里,程度不同,但也不仅于此。对低于容忍线的恶行记录和惩罚,但不要对容忍线以上的普通和善再做奖励和区分。鼓励可以,但不要事事与此挂钩。否则就会导致剧中的虚假面具和无处不在的压力。
    或许是这样吧?

      NETFIX接手《Black Mirror》以后,这部英剧的风格明显地美剧化了。总体而言,第三季质量不如前两季,缺乏像前两季那种信息密集的质感。它的价值观依然很“左”,意欲启迪的“思考”其实也是延续了前两季一贯的批判人性。不过我个人并不热衷于批判人性,因为相对于对制度的批判,它显得过分简单。不过,也并不是说这部剧就不值得看了,相比其他众多平庸的连续剧,它还能显得鹤立鸡群。

    第二集《PLAYTESY游戏测试》,一个男青年环游世界,卡被盗刷后去打工赚钱,获得了一份游戏测试的工作,恐怖绝望的经历,其实只是0.04s的想象。眼见不一定为真,耳听不一定为实,触摸到的东西不一定真的存在,经历过的时间不一定真的流逝。一切,不过是大脑给你的讯息,真真假假,无从分辨。

      第一集【急转直下】,这一集为观众勾勒了一幅社会被评分体系重塑后的图景。在这个社会里,人与人之间可以随时随地相互评分,发朋友圈可以评分、打电话可以评分、面对面沟通或者不沟通也能评分,人被评分技术深刻地异化,囚禁在“他人即地狱”的生活里。
      不同于现实生活中的评分体制(离了它,人还是能正常生活),剧情中的评分体制是有现实作用的,甚至因此衍生出专门做咨询服务的公司。它是权力的指标。当评分达到一定的标准,租房有优惠、买机票有优先权、能租到新型车……评分低于一定的标准,人就会受到诸多限制,甚至被拘留。看起来,引入评分体制后,受欢迎、友善度高(道德素质高)的人就能因此享受更多的福利了,这个社会貌似从资本主义进化到了评分主义的时代。然而,世界能因此变得更好么?
      我们的哲学家总是批判资本主义的冷血。
      桑德尔认为,资本主义给所有事物标价。当所有选项都能用金钱来交易时,德性的价值就被削弱了。而引入评分体制后,似乎能体现出人们对德性的重视了,德性终于成为交易活动中的重要砝码。但具体的德性到底是什么?人们匆忙地、漫不经心地评价对方,大家的评价标准能一以贯之吗?
      周保松认为,我们的自由在难以企及的价格面前形同虚设,没有钱就享受不到自由,但如果为了保证机会均等而强行降低享受自由的标准,又会损害提供服务方的自由。而引入评分体制后,自由似乎在某种程度上与个人利益脱钩了,你希望对方给自己打高分,对于对方而言似乎只是举手之劳而不会造成损伤,为什么自由反而显得更难获得呢?
      独立于经济活动(至少看似独立,但很可能出现花钱买评分的渠道)的评分体制中,理性显得荡然无存。取消了货币中介,人与人之间缓和的空间也大大压缩,使一个人更容易直接受害。而在剧情的设定里,评分并不属于需要保障的权利。我只能说,这个设定不合理。因为它在商业社会里权重如此之高,这项权利理应得到法律的彻底保障(在现行的网络世界里也没好到哪里去,被打了低分,仅有向提供评分体系的机构申辩的机会)——它不能任人宰制。如果取消这样的保障,自由就会被任意地、疯狂地践踏——别忘了,苏格拉底就是这么死于无法保障自由的制度之手。

    第三集《Shut Up and Dance 黑函之舞》,几个德行有失的人被黑客掌握了证据,被威胁做一系列不法之事,当他们费劲力气完成之后,最终还是被曝光了,在一张放肆嘲笑的暴漫图前绝望。黑客貌似他们不图钱,只为惩罚,把自己当成正义之神。但他们真的正义吗?恋童的大男孩,招妓的中年男人,种族歧视的高管,如果只是曝光他们的行为,惩罚力度还在适中,但操纵抢银行强迫决斗至死,已经超过太多,更何况,他们其实没有惩罚谁的权利。谁都会有一些并不想为人所知的秘密,谁又知道哪天会不会被人窃取并威胁呢。所谓黑客,最终杀死一个人的黑客,或许才是最大的恶。
    总之这一集没有太大惊喜,一切都顺其自然,只有大男孩其实恋童这里有点出乎意料,不过再回想却也觉得情理之中,要不然大男孩没必要这么害怕。再说大男孩的恋童,他是对小孩子有幻想,但并没有真正伤害小孩子,论迹不论心,个人认为不应该受如此惩罚。有一个短评说的很好,引用如下“这一集我觉得最可怕的是,之所以选了恋童癖、嫖娼和种族歧视,只是因为在如今这几项是少数“正确”的罪行而已。放在上个世纪岂不是可以直接替换成同性恋、通奸、吸毒;然而剧集里显然并【不敢】。[BY 睡醒吃饱作业少 ]”

      第二集【游戏测试】,相比第一集,讽刺力度就薄弱多了。男主角因参加一次游戏试玩体验,陷入了永无止境的恐惧之中,在如同《盗梦空间》的奇境里挣扎不休,最终死去。
      可以说,剧情里的这款游戏除了自我无法控制退出,在其他方面它已做到了技术追求的极致。体验者还没来得及逃脱这个虚拟现实、告诉开发者游戏的体验,就丧命了。以至于开发人员仅仅只能通过主角的遗言及死亡时的环境变量来推断主角的死因,而主角在虚拟现实中经历了什么、这个游戏是否成功、是否存在漏洞,都无从得知。
      男主角经历的恐惧分了几个层次:他表面上害怕蜘蛛和他的同学;其次怀疑他认识的女子;再者是他试图逃避的母亲。当然,他所有恐惧的根源是这项技术本身——被接口刺入的一刹那。事实上,从此开始,高度发达的人工神经网络已经控制并深度挖掘了他的大脑。电脑的一瞬间,演绎了人的好几天,他并不是被恐惧吞噬,而是被人工网络透支至死。

    第四集《San Junipero 圣朱尼佩洛》,San Junipero是一个地方,一个虚幻的天堂。拘谨的女1和奔放的女2在这里相遇相爱,享受着青春和爱情,而现实中她们都已是垂垂老矣的老者,死后她们把思维上传到San Junipero,永恒的生活在这个虚拟的数据世界中。我觉得这一集挺平淡的,好多人说什么细思恐极,我并没有觉得。活着时思维到另一个虚拟世界生活,这设定挺平常的,全息网游、黑客帝国都是类似,而死后永久上传思维到数据世界继续运行生活,就是思维从身体分离,思维转成数据存储运行在云端的问题,这又和复制人的设定有些类似。总之设定上并无新鲜感。至于说人文伦理问题,我觉得每个人对于生死的理解不同,选择的生活方式不同,也没什么好讨论的。

      第三集【黑函之舞】,也许是这一季最差的一集,没有强迫症的观众估计会因此弃剧了。这一集最大的问题在于,它杂糅了许多悬疑电影常用的套路。简单地讲,主角们在电脑上操作出各种难以启齿的行为,结果被黑客抓住把柄,利用他们上演了各种戏。如果主题更激进,可能这些人的自作自受比黑客的操纵更可恶,主角们虽是受害者,但他们首先是施害者。他们的遭遇只不过是黑客先于大众施加了审判。但作为观众则很难感到这些,如果一个人的行为有危害性,有原罪,他所受的罪就能因此被合理化吗?黑客也只是一个具体的人,不是正义的化身,无法取代司法。他们的确能扫掠司法无法监督的角落,但这并不值得庸众狂欢。

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