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《头号玩家澳门威利斯人赌场》给出答案了吗?

发布时间:2019-11-03 20:53编辑:线上娱乐浏览(81)

    首先夸几句,4星 的评价是没有什么大问题的。动作场景多到看不过来,中间以极高的密度埋了上百个梗,总有一款适合你(适合我的是高达)。主题切合时代,致敬无数经典。

    《头号玩家》一上映就大火,公众号、朋友圈,都在刷这部电影,大部分在细数电影中的彩蛋,小部分在聊电影的政治正确,有极少部分影评谈到,针对虚拟世界与现实世界的矛盾,影片最后并没有真正解决问题。我对美国的流行文化了解不多,众多彩蛋里,我只能认出暴龙、金刚、哥斯拉、高达,但是看不出彩蛋丝毫不影响观影。我对电影的政治正确也没什么感觉,我觉得揪着这一点不放没什么意义。针对最后一点,我想说说我的看法。

    我不会给一个纯喜剧打满分。

    《头号玩家》一开头就说了,由于生活环境的恶化,人们在现实世界找不到慰藉,这时,“绿洲”的诞生拯救了空虚的人类,成为了人类的精神寄托。电影描述了这一现象,但电影的核心内容并不是探讨这种社会现象并提出解决方案。电影的核心内容讲的是为了找到“绿洲”最大的彩蛋,五个平民玩家和某一大集团做斗争的故事。虽然最后男主韦德接管“绿洲”后,规定每周二和周四停服,让玩家都回归现实生活,但颇有些隔靴搔痒的意味。

    主题对接的当前世代所面临的虚拟生活占据生活比重越来越大这一点,是毫无疑问值得关注的。但是如此严肃的问题,本片根本没有给出一个像样的回答,最后的结局不过是裱糊了一个大团圆。每周五天跟妹子在游戏里嗨,剩下两天在现实里日妹子。。emmmm打扰了,先看看你有没有妹子好吗。当然这个问题实在涵盖面太广,要在一个电影里面给出好的答案也是不现实的。但如此结局实在是过于糊弄。

    《头号玩家》改编自恩斯特·克莱恩的小说《玩家一号》。我暂时没有看这部小说,不知道小说本身的结局就是如此还是斯皮尔伯格给结局做了个小小的加料。目的自然是让这部影片显得更加严肃正经。但,即使有这样一个稍微拔高主题的结局,即使影片和小说都备受好评,仍然改变不了一个事实:《玩家一号》这部小说,本质上是一部爽文。

    IOI这个反派纯粹是为了解决问题而生的,这样就可以把游戏设计和玩家放在同一个阵营了,这样作为一个联合阵营提出了这样一个一夜暴富,玩五日二的解决方案。我不知道这样的解决方案跟网络小说爽文有什么区别,大概这就是一篇视频版的爽文吧。而我觉得游戏设计和玩家之间相生相灭的微妙关系,会是一个更引人入胜的话题。但是商业电影,做大家都能看的懂的话题,才能赚到钱。

    我们先聊聊“爽文”。“爽文”大家可能不会陌生。打怪升级、玄幻修真、官斗商斗、坐拥后宫和霸道总裁爱上我,这些专门刺激人感官,看完让人大呼过瘾的小说,都是爽文。不是只有中国有爽文,美国也有,美国甚至还会翻译中国的爽文。

    打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的,只有玩游戏才能维持得了生活这样子。游戏里面都是人才,说话又好听,超喜欢在里面的。实在要打工的话,那就做一天,阔以玩三天吧。

    爽文是大有市场的,既可以填满人的空暇时间,又能填满人的内心。爽文的最大特点就是爽嘛,人们要去小说的虚拟世界去寻求“爽”,可见人们在现实世界中是不太爽的。人们在现实中的缺失,要去虚拟世界获取补偿。

    虽然看得很爽,但,打扰了

    故事以网络游戏为主题,那我们再聊聊网游。网游伴随着80后、90后的成长。可以说,大部分男孩子都有玩网游的经历,不少的女孩儿也玩网游。人们为什么喜欢网游,一是网游易于给人满足感。在游戏中,你辛苦玩一个月,装备就会有巨大提升。但是在现实中,你花一个月筹备项目,最后可能还是没搞成。二是,现实中得不到的,可以在网游里实现。我大学的时候玩《剑网三》,特别喜欢在游戏里养马,因为我没有条件在现实中养马。电影中也说了,人们是逃避糟糕的现实才沉浸在虚拟世界中,在“绿洲”中,人们可以随心所欲创造自己喜欢的世界。


    爽文也好,网游也好,存在的基础归根结底来说是人们的生活与预期普遍有偏差,而人们又不知道用何种方法,通过何种途径能获得预期的生活。

    澳门威利斯人赌场,当然从一个宅男(游戏,电影爱好者)的角度来看,这片确实满满的都是情怀,虽然电影梗我基本不知道,游戏梗也只能看懂亚洲部分的,但是其实这个英文片名就很有情怀啊

    再说流行文化。流行文化是社会上大部分人都接受并参与的文化,能反映时代的心理状态和价值取向。爽文和网游都是当代的流行文化。这样的流行文化反映的是人们急躁焦虑的心理状态。

    ready player one

    前段时间《摩拜创始人套现15亿背后,你的同龄人,正在抛弃你》这篇文章刷爆朋友圈。胡玮炜的成功,转化为了80后们的焦虑。这不仅是心理状态,也是价值导向。平时朋友们聚一起吃饭,聊的都是某某某发迹了,然后唏嘘感叹。

    game start

    《头号玩家》致敬流行文化,它同时本身就是流行文化。而且是和网游爽文脱不开关系的流行文化。它的存在十分有趣,它不用揭示虚拟与现实的矛盾,因为它的存在本身就能揭示这种矛盾。我想来想去,想不出一个合适的比喻。意思类似于老子说的“大道废,有仁义;智慧出,有大伪”。礼坏乐崩,孔子出来讲“仁”,然而“仁”并解决不了问题。所以,《头号玩家》也不可能想出一剂良方。

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